クイズルーム作成

クイズルーム作成

クイズルームはゲームとクイズが結合したマップであり、だれでも簡単に自分だけのクイズを作って共有できます。

クイズルームを簡単に作成したい場合[スペース作成]→[学校クイズルーム]→[宇宙クイズルーム]マップを選択してください。

[公式] 学校クイズルームマップを訪問し体験すると、より理解を深めることができます。

クイズルーム設定方法

クイズルームをカスタマイズするためにはマップエディタでクイズルームをための設定が必要となります。

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マップエディタ上段で [タイル効果]→[領域指定]を選択し、設定にあう領域を置きたい位置に設置してください。 クイズルームのマップ設定は複雑であるため、下記の説明を必ずご参考ください。

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共通領域指定
  • 必須領域指定
    • 開始領域指定:quizroom_hidden
      • ユーザーが問題を解き始める出発線を指定する機能です。
    • 終了領域指定:quizroom_complete
      • ユーザーが問題を解き終えた決勝ラインを指定する機能です。
      • image
  • テキスト表示領域
    • 問題テキスト表示位置:quizroom_q1quizroom_q2quizroom_q3
    • 客観式問題表示位置:quizroom_q1_a1quizroom_q1_a2quizroom_q1_a3quizroom_q1_a4
    • 一つの問題に含まれた客観式回答は領域指定名称の後ろにa1,a2,a3,a4のような形で記入してください。
    • 客観式問題を出題する際に、一つの問題当たり回答は4つを用意してください。
  • 正解選択領域
    • ユーザーが正しい選択をしたか判定できる領域を指定する記録です。
    • 正解選択領域指定:quizroom_q1_check1quizroom_q1_check2quizroom_q1_check3quizroom_q1_check4

選択領域指定

  • 点数確認領域指定:quizroom_grade
  • 点数表示領域指定:quizroom_screen
💡
[TIP]
  • マップカスタマイズ
    1. マップをカスタマイズしたい場合、下の指定されている領域を削除してください。 ただし、領域指定を削除すると問題の画質が悪く見える場合があります。

    2. quizroom_template_school
    3. quizroom_template_spaceship
  • 問題表示注意事項
    • もし行を変えたい場合、「/n」を使用し行を変えることができます。
    • 上段オブジェクトの上には問題が表示されませんので、オブジェクトの上にのみ領域を指定してください。